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S'inscrire au DARWIN'S GAME, c'est montrer de quoi nous sommes capables et prouver que nous sommes l'avenir. Une seule regle : survivre. A partir de maintenant, c'est chacun pour soi. Nous devons oublier qui sont nos freres, nos femmes, nos amis, parce qu'aujourd'hui ils sont nos ennemis. Tuer ou etre tue est notre seule motivation. Le jeu debute.



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 ▽ TOPIC D'EXEMPLE
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MessageSujet: ▽ TOPIC D'EXEMPLE   3 - ▽ TOPIC D'EXEMPLE EmptyMer 11 Jan - 18:52



tour de combat

explications
Nous sommes conscients que ce nouveau lieu peut porter à confusion. C'est pourquoi nous avons décidé de poster un sujet d'example, étape par étape.

ETAPE 1 - Faire un RP d'introduction, juste quelques lignes comme pour commencer un DM.

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MessageSujet: Re: ▽ TOPIC D'EXEMPLE   3 - ▽ TOPIC D'EXEMPLE EmptyMer 11 Jan - 18:54



tour de combat

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ETAPE 2 - Lancé le dé "MOBS" : le chiffre vous donnera le nombre de MOBS que vous affronterez.

Spoiler:

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Dernière édition par DARWIN'S GAME le Mer 11 Jan - 19:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: ▽ TOPIC D'EXEMPLE   3 - ▽ TOPIC D'EXEMPLE EmptyMer 11 Jan - 18:54
Le membre 'DARWIN'S GAME' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'PNJ : MOBS' : 3
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MessageSujet: Re: ▽ TOPIC D'EXEMPLE   3 - ▽ TOPIC D'EXEMPLE EmptyMer 11 Jan - 19:11



tour de combat

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ETAPE 3 - Choisir : décidez ce que vous affrontez. LISTE DES CREATURES.

Leurs niveaux dépends de l'étage où vous êtes. Disons que je suis à l'étage 4, je présenterais les points de vie de la sorte :  

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100 points de vie VIE 100/100
Reliques :
- (relique de combattant) + niveau et effets
- (relique unique)

Utilisation : (si vous utilisez une relique unique)

Dégâts : dégâts total de votre attaque (résultat des dés + reliques)

MOBS #1

40 points de vie VIE 40/40

MOBS #2

40 points de vie VIE 40/40

MOBS #3

40 points de vie VIE 40/40

Dégâts : dégâts total des attaques

ETAPE 4 - Attaquer : lancé les dés "PVE : DM", 1 dés pour chaque adversaire
ex : dans ce cas je lancerais le dé 3 fois.

NB : n'oubliez pas d'appuyer sur le "+" pour pouvoir séparer les jets. (cf imprime-écran)

Spoiler:

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MessageSujet: Re: ▽ TOPIC D'EXEMPLE   3 - ▽ TOPIC D'EXEMPLE EmptyMer 11 Jan - 19:11
Le membre 'DARWIN'S GAME' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 'PVE : DM' :
3 - ▽ TOPIC D'EXEMPLE B26Ty8K

--------------------------------

#2 'PVE : DM' :
3 - ▽ TOPIC D'EXEMPLE R4f3OJL

--------------------------------

#3 'PVE : DM' :
3 - ▽ TOPIC D'EXEMPLE IbCjYB4
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MessageSujet: Re: ▽ TOPIC D'EXEMPLE   3 - ▽ TOPIC D'EXEMPLE EmptyMer 11 Jan - 19:22



tour de combat

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ETAPE 5 - Editez : comme un DM, mettez à jour vos points dans le post suivant ainsi que ceux de votre adversaire. Expliquer également ce qui ce passe.

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100 points de vie VIE 94/100
Vous prenez -6 de dégâts (-1 et -5)

Reliques :
- RELIQUE DU COMBATTANT + légendaire (dégâts x5)
- (relique unique)

Utilisation : (si vous utilisez une relique unique)

Dégâts : +25 contre MOBS #1

MOBS #1

40 points de vie VIE 15/40

MOBS #2

40 points de vie VIE 40/40

MOBS #3

40 points de vie VIE 40/40

Dégâts : +2

ETAPE 6 - Recommencer : répétez le processus jusqu'à ce que les monstres soient détruits ou bien que vous succombiez.

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MessageSujet: Re: ▽ TOPIC D'EXEMPLE   3 - ▽ TOPIC D'EXEMPLE Empty
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