S'inscrire au DARWIN'S GAME, c'est montrer de quoi nous sommes capables et prouver que nous sommes l'avenir. Une seule regle : survivre. A partir de maintenant, c'est chacun pour soi. Nous devons oublier qui sont nos freres, nos femmes, nos amis, parce qu'aujourd'hui ils sont nos ennemis. Tuer ou etre tue est notre seule motivation. Le jeu debute.
Comme tu tiens à ta pureté, mon petit gars ! Comme tu as peur de te salir les mains. Et bien, reste pur ! A quoi cela servira-t-il et pourquoi viens-tu parmi nous ? Vous autres, vous en tirez prétexte pour ne rien faire. Ne rien faire, rester immobile, serrer les coudes contre le corps, porter des gants. Moi j'ai les mains sales. Jusqu'aux coudes. Je les ai plongés dans la merde et dans le sang. Sartre
Placé sous la loi du Haut Commissariat des Nations unies pour les réfugiés, Saif vient d'être installé à Chicago. Il n'a pas le droit de travailler, de déménager ou de quitter l'état de l'Illinois. Il n'est pas résident permanent et n'a aucun droit civique sur le sol américain. (▽) Il parle arabe (dont plusieurs variations linquistiques du bassin est-méditerranéen), persan et hébreu. Son anglais s'est nettement amélioré depuis qu'il joue à Darwin's Game. En société, il fait cependant semblant de rien : la plupart du temps, ça lui procure la confidence de conversations qu'on l'imagine incapable de comprendre. (▽) Saif s'est marié jeune, selon les conditions parentales. Ça n'avait rien à voir avec l'amour, ce qui a rendu la distance très supportable. (▽) Solitaire, il est surtout lapidaire et discret. C'est un bon voisin, calme et sans curiosité apparente. Il a aussi bonne réputation que possible pour un musulman sur le sol américain depuis le 11 septembre 2001. (▽) Jusqu'en 2014, il bossait pour l'Idarat Al-Mukhabarat Al-Ama, les services secrets syriens. Assigné aux relations avec les états arabes, il a surtout officié comme agent provocateur, chargé de susciter des mouvements d'insurrection. Pour la communauté internationale, Saif est donc resté un opposant politique au régime de Damas. (▽) Il n'avait pas fumé avant d'arriver aux Etats-Unis, un vice largement rattrapé depuis. (▽) Il est croyant, sans pratiquer assidûment. Ça résulte beaucoup de son statut : être aussi peu marqué que possible par une religion, c'est signe de volonté d'intégration, voire d'assimilation. Il se satisfait de tous les signes positifs qu'il renvoie à ses hôtes. Du reste, il fait partie de ceux qui aiment à négocier avec leur foi, réaliser quelques compromis opportunistes. Si ses vues religieuses se confondent avec ses vues politiques, c'est ce dernier arsenal qu'il favorise. (▽) Il ne possède rien, mais il n'avait pas grand-chose qui ne soit pas factice, en Syrie. (▽) Il a perdu l'habitude de le cingler en toute occasion, mais Saif est foncièrement raciste. Il déteste les USA, leur mode de vie, leurs valeurs... Il porte sans cesse un masque plus conventionnel, mais sa méfiance est là. (▽) Depuis peu, il vit chez Persephone Banks, une volontaire à l'accueil d'étrangers. Ils partagent le D-Game, bien qu'il s'acharne à dire qu'être chao, c'est sa revanche de négresse sur la vie. (▽) Tout agent de l'al-Amma, même bureaucrate, reçoit une formation standard au combat et aux armes, mais ça n'est rien en comparaison des compétences acquises par le jeu. Il est devenu capable de tuer avec cinquante armes différentes, qu'il sait pouvoir utiliser dans l'IRL. Il est d'ailleurs hanté par ces mouvements, le poids d'un flingue dans sa paume, la rigidité d'une dague ; dans ces moments-là, l'appel du jeu est le plus fort. (▽) En mémoire d'une mort par le feu, Saif garde cinq zébrures de la clavicule gauche jusqu'aux côtes.
Sage a un jeu incisif, ciselé. Sa frénésie du début de jeu s'est vite apaisée, au profit de frappes chirurgicales. Il résiste facilement à une victoire opportuniste, pour prodiguer un headshot efficace et confidentiel. C'est lié à son arsenal faible en armes à feu. (▽) Son pseudo a été choisi parmi des herbes aromatiques, comme plusieurs des réfugiés logés avec lui : d'où des Sage, Rosemary, Parsley, Chive, Tarragon. (▽) Il n'est pas difficile à tuer ; il est difficile à attraper. Et, globalement, mieux vaut le buter de suite, sans lui laisser le temps de débiter. (▽) Il passe plus de temps à pourrir la partie des autres qu'à tuer lui-même. Il était fait pour être crieur, et il n'a pas eu trop de mal à se hisser à leur sommet. On fait confiance à Sage pour monnayer l'info et mettre à prix la tête de joueurs envahissants - à force de rumeurs sur leur armement, leur manque de protection, leur position... Être le chef des crieurs ne lui donne aucune immunité, mais ça dissuade certains qui n'aiment pas trop l'idée de représailles. (▽) Il ne se déplace pas seul, jamais. Il fonctionne avec une petite équipe de joueurs, à horaires réguliers. S'il y a Sage, il y en a d'autres et s'il n'y en a pas d'autres, regardez mieux.
POURQUOI AVEZ-VOUS COMMENCÉ À JOUER AU DARWIN'S GAME ? C'était l'une des curiosités occidentales – avec la comédie musicale, le fast food, et la télé-réalité, une sorte d'initiation à l'Amérique. Saif est presque sûr qu'on a ainsi tenté de les impressionner, lui et les autres : il n'y avait, de toute façon, rien d'autre à faire dans le camp d'expatriés où il a vécu les premiers mois de sa vie américaine. C'est devenu rituel, et une compétition entre eux. Le temps ne s'en est pas affolé, mais l'attente s'en est enrichie : on échangeait ses impressions, ses astuces, ses alliés et ennemis dans le jeu... Ce n'est pas exagéré de dire que Saif sait des Etats-Unis ce qu'il tient du Darwin's Game. Ça répond soudain très bien à pourquoi. Il s'en sert encore, notamment, de passerelle entre lui et un monde dont il ignore tout. Pouvoir librement tuer des américains, même virtuellement, n'y est pas non plus étranger, en effet...
QUELLE EST VOTRE RELATION A VOTRE TEAM ? Si un Caho, un Gaïa ou, surtout, un Atom le demande, Sage ronronnera qu'il n'est pas son équipe. C'est faux. Saif s'est noyé dans le sentiment confortable d'appartenir à quelque chose - à un moment de sa vie où il n'appartenait plus à rien : il est loyal à sa team, et même quand il n'en a pas l'air, il joue pour eux. Il ne faudrait pas lui demander de se sacrifier, mais ça n'a rien à voir avec le collectif : il ne recommande le sacrifice de personne, il y a toujours un moyen.
QU'EST-CE QUI A CHANGÉ DANS VOTRE QUOTIDIEN DEPUIS VOTRE INSCRIPTION AU DARWIN'S GAME ? Contrairement à beaucoup de joueurs, Saif n'a pas besoin de faire semblant. Il n'a ni femme ni enfant et, pour le gouvernement sous l'empire duquel il vit, c'est à peine s'il existe. Il a ouvertement organisé ses journées autour du Darwin's Game, avec l'accord tacite de sa protectrice. Débarrassé de la honte, il assume pleinement le temps ainsi dépensé ; ce qui soulage sa conscience lui évite également d'entrer en conflit avec un entourage méfiant. Ses heures de sommeil sont méthodiquement calculées pour lui offrir la plus grande performance en jeu, et il s'entraîne dans l'IRL, cherchant par là à améliorer ses réflexes plutôt que sa condition physique à proprement parler. Saif a conçu son gameplay à peu près comme un job, et son agressivité est jusque-là canalisée par une expiation sauvage, régulière et bien ficelée ingame.
CRAIGNEZ-VOUS LA MORT ? Naturellement... Dans l'absolu, Saif est pareil à tous les hommes : il craint la maladie, la vieillesse et la mort. Mais le Darwin's Game n'a rien à voir avec la vie, c'est une question de pouvoir, de victoire. Ce qu'il hait plus que la mort, c'est la défaite. Le jeu atténue cette perception du danger dans les mêmes proportions qu'il accroit l'acceptation de la mort. Perdre une vie, recommencer.
VOUS EST-IL DIFFICILE DE TUER OU VOUS ÊTES-VOUS DÉCOUVERT UNE PASSION POUR LE MEURTRE ? En définitive, Sage n'est pas un personnage extrêmement meurtrier. Pratiquant son jeu dans le jeu, il laisse l'assassinat aux plus prompts et la fuite aux plus tièdes. Ce qu'il apprécie, plus que de tuer, c'est la traque, la chasse, et les intrigues qui conduisent à des conflits plus grands que deux pauvres abrutis qui s'égorgent dans un bois... Il tue à peine plus qu'il n'est nécessaire pour conserver ses propres vies : et, cependant, de temps en temps, il expie, une soif furieuse dans le meurtre. On ne peut pas éternellement contourner le but du jeu. Saif, comme les autres, doit parfois y répondre brutalement.
darwinsgame.com (c) 2015
Dernière édition par Saif Haddad le Jeu 3 Sep - 9:52, édité 9 fois
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Sujet: Re: Les mains sales (saif) Mer 2 Sep - 7:32
woow j'adore ce qu'on peut déjà lire sur ton personnage, d'autant qu'avec un tel avatar j'ai vraiment hâte de lire la suite tout ça pour dire, bienvenuuuue icii !! en espérant que tu rejoignes la meilleure des teams (soit les cahos :chaos: )
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Sujet: Re: Les mains sales (saif) Mer 2 Sep - 7:55
Citation :
Il a aussi bonne réputation que possible pour un musulman sur le sol américain depuis le 11 septembre 2001
Je t'aime tu sais.
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Sujet: Re: Les mains sales (saif) Mer 2 Sep - 8:15
Bienvenue sur le forum et bon courage pour ta fiche. Du peu que je peux en lire, ton personnage m'a l'air vraiment intéressant et original.
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Sujet: Re: Les mains sales (saif) Mer 2 Sep - 8:18
ce personnage a l'air tellement cool
bienvenue à toi
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Sujet: Re: Les mains sales (saif) Mer 2 Sep - 9:39
Sujet: Re: Les mains sales (saif) Mer 2 Sep - 9:53
TEAM ESHU
les charismatiques et ambitieux.
Te voilà inscrit(e) au Darwin's Game. Ton nombre de vie ainsi que le symbole de ta team sont apparus sur ta peau et le verdict est tombé : tu rejoins les ESHU, qui t'apprendront l'art de l'illusion, la magie des mots, des faux sourires et des alliances mensongères. Avec eux, tu te plairas à jouer les marionnettistes et "retourneurs de cervelles", et tâcheras d'atteindre le sommet grâce aux impostures et aux traîtrises. Ta nouvelle team t'attend avec impatience, alors maintenant dépêche toi de finir ta fiche pour la rejoindre.
darwinsgame.com (c) 2015
Astrid Jallek
NIGHTINGALE
6114 PRÉSENT(E) AVATAR : Jennifer Lawrence CREDITS : lux aeterna. - Alaska - Lexi ♥ ALIGNEMENT : Pro-DG passif
Sujet: Re: Les mains sales (saif) Mer 2 Sep - 10:03
Ce personne promet dis donc !!
Biiienvenue :D
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Sujet: Re: Les mains sales (saif) Mer 2 Sep - 13:16
Bienvenue parmi nous ! Ce personnage est très intéressant, j'aime déjà !
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Sujet: Re: Les mains sales (saif) Mer 2 Sep - 13:22
Je crois que MVDD ont tout dit ! Alors rebienvenue parmi nous et bon courage pour ta fiche
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Sujet: Re: Les mains sales (saif) Mer 2 Sep - 13:40
bienvenue parmi nous, ton personnage a l'air au top, je viendrai de sûr pour un lien.
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Sujet: Re: Les mains sales (saif) Mer 2 Sep - 14:08
super intéressant ton personnage bienvenue sur le forum
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Sujet: Re: Les mains sales (saif) Mer 2 Sep - 14:09
Bienvenuuuuuuuuuuuue parmi nous Bon courage pour ta fiche & have fun sur DG
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Sujet: Re: Les mains sales (saif) Mer 2 Sep - 15:32
BIENVENUE PERFECTION le titre + le nom + riz + le perso + eshu: tu viens d'me terminer là. t'es plus beau que le soleil dans ses draps orangés PRENDS-MOI POUR CONCUBINE OU DANS TON HAREM M'EN FOUT PRENDS-MOI QUOI fighting pour le reste de ta fiche amor (prie pour te valider prie pour te valider prie pour te valdier)
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Sujet: Re: Les mains sales (saif) Mer 2 Sep - 17:35
Han ce personnage! Il est fort intéressant et j'ai plus que hâte de voir la suite. Bienvenue parmi nous!
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Sujet: Re: Les mains sales (saif) Mer 2 Sep - 21:24
bienvenue
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Sujet: Re: Les mains sales (saif) Mer 2 Sep - 21:59
Ton personnage est.. Bienvenue à la maison quoiqu'il en soit !
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Sujet: Re: Les mains sales (saif) Jeu 3 Sep - 9:53
Tout le monde. Merci beaucoup, en espérant que le personnage fini (dans sa fiche, du moins) convient à vos premières impressions. Je passerai regarder toutes vos fiches.
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Sujet: Re: Les mains sales (saif) Jeu 3 Sep - 10:37
Qu'est-ce que j'ai hâte que tu sois validé, pour pouvoir te déglinguer la gueule ingame et en IRL
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Sujet: Re: Les mains sales (saif) Jeu 3 Sep - 11:11
Bienvenue parmi nous !
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Sujet: Re: Les mains sales (saif) Jeu 3 Sep - 12:42
Sujet: Re: Les mains sales (saif) Jeu 3 Sep - 20:09
DOWNLOAD : 100%
le jeu peut commencer.
désolée pour le retard, c'est très bien ton histoire est très travaillée et bien réfléchie, ton personnage original, ta plume fluide ... le lien avec persephone promet sincèrement
Tu es peut-être validé(e), mais ton travail ne s'arrête pas ici. En effet, tu vas devoir recenser ton avatar ainsi que le pseudo de ton personnage ingame pour que personne ne te les prenne. Tu pourras ensuite réserver le rôle que joue ton personnage dans la hiérarchie de sa team, son métier, gagner des écus pour acheter des vies, de l'équipement et des territoires, et puis te faire des amis, envoyer des textos, et participer à la vie de ta nouvelle team. Le forum tout entier t'ouvre ses bras, le jeu peut commencer.